6 personnes
Unity (C#)
Novembre 2022 - Mars 2023
PC
Menu du jeu
Rôles : Développeur gameplay et système, Artiste 3D
Wandering Rails est un jeu d'exploration joué en solo. Le but est de contrôler et d'améliorer son train dans un monde plongé dans l'obscurité afin de découvrir les secrets disséminés sur la carte et de vaincre la nuit.
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un projet organisé par Rubika intitulé "Projet Steam". Après avoir passé le jury en février, notre jeu a été sélectionné pour continuer à être développé et potentiellement sortir sur la plateforme Steam à l'avenir. Le groupe de travail était constitué de trois designers et de trois programmeurs.
Gameplay
Ce projet est le plus complexe que j'ai jamais pu mener à terme et également le premier projet que j'ai fait à Rubika. Chaque programmeur s'occupait d'une partie du jeu précise et je me suis occupé de la gestion du train et des modules qui peuvent lui être ajoutés comme les lumières ou les tourelles. J'ai énormément approfondi mes connaissances en Unity. J'ai également participé aux réunions de Game Design afin d'élargir mes connaissances et de mieux comprendre la complexité du domaine.
Gestion du train
Mis à jour en février 2024