12 personnes
Unity (C#)
Mars 2023
PC
Menu du jeu
Rôles : Développeur UI et 3Cs
Pirattack est un twin stick shooter joué en duo. Les deux joueurs incarnent des pirates qui doivent survivre le plus longtemps possible dans une taverne assiégée par des hordes d'ennemis tout en accomplissant des objectifs dictés par leurs fidèles perroquets.
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un projet organisé par Rubika où nous avions deux semaines entièrement dédiées à la réalisation d'un twin stick shooter. L'équipe était constituée de deux promotions d'artistes et de programmeurs de l'école.
Gameplay
Sur ce projet relativement court, je me suis principalement occupé de la partie UI/UX et des inputs des joueurs avec une passe rapide au début sur le controller. J'ai ainsi pu apprendre à utiliser l'UI Toolkit sur Unity en runtime ainsi que mieux maîtriser le nouvel Input System d'Unity en général, mais surtout pour plusieurs manettes.
Menus d'UI
Mis à jour en février 2024