7 personnes
Unity (C#)
Novembre 2022
PC
Menu du jeu
Rôle : Principal développeur
Koudeboul est un jeu de deux à quatre joueurs en local. Leur but est d'échapper au Minotaure qui est là pour les éliminer. Si ce dernier les atteint, il les transformera en mini Minotaures qui pourront attaquer les autres joueurs. Le dernier survivant l'emportera !
Ce jeu a été réalisé en un week-end durant la GameJam organisé par Rubika en novembre 2022. Sur ce projet, nous étions sept : trois artistes, trois designers et un seul programmeur de la filière Game de l'école. C'est un jeu que nous aimerions reprendre par la suite afin de le peaufiner et de le publier.
Zone de jeu
C'était la première fois sur un projet que j'étais le seul programmeur. J'ai ainsi appris à mettre en place rapidement un système de création de niveau simple d'utilisation pour les designers. L'expérience de travailler avec les trois grands corps de métier principaux du jeu vidéo était une grande première également et ça m'a particulièrement servi à comprendre le rôle de chacun.
Mis à jour en février 2024