12 personnes
Unreal Engine 4
(Blueprints)
Mars 2022
PC
Menu du jeu
Rôles : Développeur gameplay et UI
Alter est un jeu dans lequel on incarne Taylor, une femme atteinte du trouble dissociatif de l'identité, mais qui ignore sa condition. Étant partie camper, elle devra ainsi résoudre des puzzles pour retrouver son chemin. Ce ne sera pas si simple, car ses différentes personnalités se manifesteront lorsqu'elles rencontreront différents déclencheurs.
Ce projet a été réalisé pour une matière durant mon second trimestre à l'U.Q.A.C. en entraide avec la partie arts numériques, animation et design de l'école (le N.A.D.). Il ne reste pour l'instant qu'un prototype. C'est un jeu sérieux destiné à faire comprendre ce qu'est réellement le T.D.I. et à briser les stigmas à ce sujet.
Gameplay
C'est le premier réel projet que j'ai pu réaliser sur Unreal Engine. Nous avons utilisé exclusivement les Blueprints. J'ai également pu prendre en main le logiciel Perforce qui m'était inconnu. Enfin, j'ai appris à travailler dans une équipe assez conséquente de douze personnes. Cette nouveauté m'a permis d'apprendre à communiquer efficacement avec d'autres domaines de la création de jeux vidéo, ici les artistes.
Mis à jour en février 2024